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第104章(2/2)

玩家们对只有三个格的空间背包,积累的怨念已经十分庞大。

装备的等级虽然低,但却是玩家们在很长一段时间内的主要装备,数量不能太少。

所以玩家们即便是升到十级能行转职之后,白装备依然会作为混搭在玩家们的手里转。

其他几个村也在加班加行着其他装备的锻造。

所有的虚空恶只能掉落神空间中的分材料以及虚空恶分。

像是铜币、装备、卷轴、药、技能书这类掉落,都是虚空恶死亡的那一刻“系统”自动将设定好的资传送到恶周围,造成了杀怪掉落的假象。

现在有玩家们勤勤恳恳的刷怪,让澜诺斯能从虚空恶那里多薅一材料,但是节俭已经刻到了骨里,自然要为之后多考虑,将一份材料两份的效果。

这些力消耗看着不起,但是等到玩家数量增长到六位数以上,就是一个很可怕的开销。

现在一百名内测玩家的空间背包“使用资格”,澜诺斯还能支付得起这力消耗,但是继续增加背包格,敞开了让一千一百名玩家无条件使用,澜诺斯的负担就有些大了。

好在初级的药剂并不难,哪怕小孩也能上手帮忙植和理草药。

不同职业至少要2-3偏向各不相同的装备。

因为绿优质装备所需要的材料更级,澜诺斯现在穷,没有办法在玩家们升到十级之后就给他们安排上全绿装。

“系统”的本质是澜诺斯的神格,法师使用传送阵用的是“和空间元素协商一致支付力报酬”,而神格使用传送阵则是“命令”,所需的力较少,但并非0力损耗。

包括怪掉落也是传送阵在起作用。

澜诺斯将白装备的制造任务下发到五个村,维萨村现在就是发动全村的力量行轻甲和重剑的线工程。

这就好像农国前几十年经济不发达的时候,给小孩买衣服时将码数往大了买,小孩条快,买大了能多穿两年,更划算。

目前为止,玩家们使用的空间背包并不是真正的法装置,而是兰诺斯利用传送阵制造的假象。

至于像是法卷轴这模拟较难得的消耗品则是只作为任务奖励,不在商店里上架,行降低需求量,所以工期也能赶得上。

、重甲、盔甲等等。

澜诺斯也并不想一直在这方面限制他们,但实在是穷。

此外还有初级药剂的生产也在加班加的赶工。

最让到澜诺斯棘手的,还是空间背包。

装备好歹是在耐久度掉完之后才需要更换新的,但药剂一直都是数量庞大的消耗品。

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