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第76章(2/2)

【系统提示:……】

真傻,他们真傻,竟然会觉得这群神选者们只是用疯疯癫癫来掩饰压力,会对神选者产生愧疚心理的他们,才是真疯!真傻

更何况,游戏里面杀人是有惩罚的。

那些被杀回去的玩家们知这件事情后,兴坏了,自己虽然也没白占便宜,但看到别人倒霉,他们就开心了呀!

澜诺斯也很无语,满心动愧疚的老老少少半夜不睡觉,专门放下了工作想来对你们表达谢,结果你们就用“给老铁表演一个手撕队友”来迎人家,没有当场把你们骨灰全扬了来个不见为净,已经是他们很宽容的表现了。

【系统提示:约瑟对你的好度-5。】

赶到现场看到的,就是神选者们发电报现场,并且比发电报更加过分,在整个位面都被虚空恶侵的这个时候,神选者们竟然把武对准了自己的同类!不可原谅!

空恶战斗的责任,真是——

红名系统这个设定在很多游戏里都已经很成熟了,《传奇》自然也有一完整的对红名玩家的惩罚。

更不要说农国的直播平台对血腥暴力审得很严格,如果真是正常视角,主播的直播间开一个封一个,本过不了审

什么动什么愧疚什么心疼都没了。

为了减少一些混邪玩家杀npc的可能,澜诺斯特意在这方面了备用方案。

毁灭吧!

他们疯狂敲游戏官方客服:“bug了啊!!!为什么npc突然对我好度下降这么多啊!!!”

玩家们吵吵嚷嚷,除了真着急好度外,就是想让游戏官方给他们一些补偿,绿武金币药剂方经验越多越好!

考虑到玩家的接受能力,澜诺斯特意给每个玩家设置了“看不到血和伤”的设定,要不然这游戏是真没办法玩,就算是杀人犯了游戏,也无法对着每天几百上千只恶的尸还能用平常心去对待的。

但澜诺斯通通无视,只冷冰冰地回复是玩家们了令npc厌恶的事情,所以才导致了好度下降。

当然,这个设定在对象是绿名“npc”的时候,就会失效。

绝大分的蓝星人连鱼都不敢杀,让他们杀比人还要大的蜘蛛?不可能的。

绝大分玩家在看到自己让别人受伤后,除非是天生的犯罪份,要不然都会愧疚害怕。

不过目前“npc”和玩家们的实力差距过于悬殊,所以这个设定还没被人发现。

【系统提示:赛恩对你的好度-5。】

无血腥无伤,才是玩家们一直能用玩游戏的心态对待刷怪的主要原因。

玩家们:“!!!”

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